কনফিগারেশন
Learning Hub বুদ্ধিমান ডিফল্ট সেটিংস নিয়ে আসে। কিন্তু আপনি আপনার পরিবারের জন্য যেকোনো প্যারামিটার পরিবর্তন করতে পারেন — শুধু বটকে চ্যাটে লিখুন।
সব সেটিংস বটের সাথে কথোপকথনের মাধ্যমে পরিবর্তন করা হয়। আপনি অ্যাডমিনিস্ট্রেটর, এবং বট আপনার অনুরোধ পূরণ করবে।
প্রধান প্যারামিটার
গ্রেড-থেকে-মিনিট রূপান্তর টেবিল
প্রতিটি গ্রেডের জন্য কত গেম মিনিট দেওয়া হবে তা নির্ধারণ করে।
| গ্রেড | ডিফল্ট |
|---|---|
| ১ (চমৎকার) | +১৫ মিনিট |
| ২ (ভালো) | +১০ মিনিট |
| ৩ (সন্তোষজনক) | ০ মিনিট |
| ৪ (দুর্বল) | −২০ মিনিট |
| ৫ (ফেল) | −২৫ মিনিট |
পরিবর্তন করতে, বটকে লিখুন, যেমন:
- "চমৎকার গ্রেডের জন্য ১৫-র বদলে ২০ মিনিট সেট করো"
- "ফেল গ্রেডের পেনাল্টি −৩০ মিনিটে বাড়াও"
হোমওয়ার্ক বোনাস
| প্যারামিটার | ডিফল্ট |
|---|---|
| সময়মতো জমার বোনাস | +১০ মিনিট |
| বিলম্বের পেনাল্টি | −১০ মিনিট |
পরিবর্তন করতে, বটকে লিখুন:
- "সময়মতো হোমওয়ার্কের বোনাস ১৫ মিনিট সেট করো"
- "বিলম্বিত হোমওয়ার্কের পেনাল্টি বাদ দাও" (০ সেট হবে)
ডিফল্ট ডেডলাইন সময়
হোমওয়ার্ক শুধু তারিখ সহ দেওয়া হলে সময় ছাড়া — ডেডলাইন স্থানীয় সময় রাত ৮:০০-এ সেট হয়।
পরিবর্তন করতে, বটকে লিখুন:
- "ডিফল্ট ডেডলাইন সময় সন্ধ্যা ৭:০০ তে পরিবর্তন করো"
বোনাস টাস্কের প্যারামিটার
| প্যারামিটার | ডিফল্ট | বিবরণ |
|---|---|---|
| সর্বোচ্চ অসম্পূর্ণ টাস্ক | ৪ | একসাথে কতগুলো বোনাস টাস্ক সক্রিয় থাকতে পারে |
| সপ্তাহে সর্বোচ্চ টাস্ক | ১৫ | ৭ দিনে কতগুলো টাস্ক সম্পন্ন করা যায় |
পরিবর্তন করতে, বটকে লিখুন:
- "অসম্পূর্ণ বোনাস টাস্কের সীমা ৬-এ বাড়াও"
- "সপ্তাহে বোনাস টাস্ক ১০-এ সীমিত করো"
প্রিয় বিষয়
আপনি ৩টি পর্যন্ত বিষয়কে "প্রিয়" হিসেবে চিহ্নিত করতে পারেন। এটি বোনাস টাস্কে প্রভাব ফেলে: সব দুর্বল বিষয় শেষ হলে এবং সন্তান আরেকটি টাস্ক চাইলে, বট প্রথমে প্রিয় বিষয় থেকে একটি বিষয় প্রস্তাব করবে।
প্রিয় বিষয় কনফিগার করা না থাকলে — বট সেটআপ করার পরামর্শ দিতে পারে।
কনফিগার করতে, বটকে লিখুন:
- "গণিত এবং ইংরেজি প্রিয় বিষয় হিসেবে চিহ্নিত করো"
- "পদার্থবিদ্যা প্রিয় বিষয় থেকে সরাও"
টপিক পুনরাবৃত্তি থ্রেশহোল্ড
বোনাস টাস্কের মাধ্যমে একটি বিষয় কতবার রিভিউ করতে হবে তা শক্তিশালী বিবেচিত হওয়ার আগে নির্ধারণ করে।
| গ্রেড | ডিফল্ট |
|---|---|
| ২ (ভালো) | ১ পুনরাবৃত্তি |
| ৩ (সন্তোষজনক) | ২ পুনরাবৃত্তি |
| ৪ (দুর্বল) | ৩ পুনরাবৃত্তি |
| ৫ (ফেল) | ৩ পুনরাবৃত্তি |
পরিবর্তন করতে, বটকে লিখুন:
- "সন্তোষজনক গ্রেডের জন্য ২-র বদলে ৩ পুনরাবৃত্তি সেট করো"
- "দুর্বল গ্রেডের পুনরাবৃত্তি ২-তে কমাও"
যোগাযোগের ভাষা
Learning Hub আপনার নির্বাচিত ভাষায় পরিবারের সাথে যোগাযোগ করে। এই প্যারামিটার প্রাথমিক সেটআপের সময় সেট করা হয় এবং প্রভাব ফেলে:
- সন্তানের কাছে বটের মেসেজের ভাষা
- অভিভাবকের নোটিফিকেশনের ভাষা
- সাপ্তাহিক রিপোর্টের ভাষা
পরিবর্তন করতে, বটকে লিখুন:
- "যোগাযোগের ভাষা ইংরেজিতে পরিবর্তন করো"
প্রাথমিক সেটআপ
প্রথম চালু করলে, বট স্বয়ংক্রিয়ভাবে সিস্টেমের প্রস্তুতি পরীক্ষা করে এবং সেটআপে গাইড করে:
- যোগাযোগের ভাষা
- পরিবারের সদস্য এবং তাদের মেসেঞ্জার
- স্কুল এবং সিঙ্ক সংযোগ (পাওয়া গেলে)
- সমস্ত প্রয়োজনীয় প্যারামিটার যাচাই
সেটআপ সম্পন্ন হলে, বট স্বয়ংক্রিয় সময়সূচি তৈরি করে এবং সিস্টেম কাজ শুরু করে।
পরবর্তী কী
- গেম মিনিট — ব্যালেন্স সিস্টেম কিভাবে কাজ করে
- বোনাস টাস্ক — সীমা এবং প্যারামিটার
- টপিক রিভিউ — পুনরাবৃত্তি থ্রেশহোল্ড