Bonusaufgaben

Bonusaufgaben sind ein Weg, zusätzliche Spielminuten zu verdienen, indem schwache Themen wiederholt werden. Der Bot wählt ein Thema aus, formuliert eine Aufgabe und bewertet das Ergebnis.

So funktioniert's

  1. Das Kind bittet um eine Bonusaufgabe («Ich will Minuten verdienen», «gib mir eine Aufgabe»)
  2. Der Bot prüft, ob Aufgaben verfügbar sind (es gibt Limits — mehr dazu unten)
  3. Der Bot wählt ein Thema zur Wiederholung — Priorität haben Themen mit schlechten Noten
  4. Der Bot formuliert eine Aufgabe und sendet sie dem Kind
  5. Das Kind löst sie und sendet die Antwort
  6. Der Bot bewertet die Arbeit und vergibt Minuten

Themenauswahl

Der Bot gibt keine zufälligen Aufgaben — er wählt ein Thema, in dem sich das Kind verbessern muss.

Priorität: schlechteste Note → weniger Wiederholungen → aktuelleres Thema.

Wenn alle schwachen Themen durchgearbeitet sind — hört der Bot nicht auf. Er wählt zufällig ein Thema aus den letzten Noten (letzte 30 Tage). Wenn Lieblingsfächer konfiguriert sind — bevorzugt der Bot zunächst ein Thema daraus. Die Aufgabe wird ungewöhnlich und explorativ sein — ein kreatives Problem, Quiz oder eine Praxisanwendung. Dies ist freiwillige Übung, und der Bot lobt das Kind für seine Initiative.

Schwierigkeitsstufen

Der Bot wählt die Schwierigkeit automatisch, unter Berücksichtigung von Alter, Note im Thema und Anzahl der Wiederholungen:

StufeZeitWas geprüft wird
Grundlegend5–10 MinGrundverständnis: in eigenen Worten erklären, ein Beispiel geben
Mittel10–15 MinWissen anwenden: Aufgabe in neuem Kontext lösen, einen Fehler finden
Fortgeschritten15–20 MinTiefes Verständnis: knifflige Aufgaben, Analyse, Argumentation

Das Kind sieht die Schwierigkeitsstufe nicht — für es ist es einfach eine Aufgabe.

Für jüngere Kinder sind die Aufgaben einfacher und kürzer. Für Jugendliche — analytischer. Der Bot passt sich dem Alter an.

Bewertung und Minutenvergabe

Nach der Einreichung bewertet der Bot die Arbeit. Wenn die Antwort schwach ist (Note 4 oder 5) — wird die Aufgabe nicht geschlossen. Der Bot erklärt die Fehler und schlägt vor, es nochmal zu versuchen. Die Aufgabe wird erst mit einer Note von 1, 2 oder 3 akzeptiert:

NoteMinuten
1 (sehr gut)+15
2 (gut)+10
3 (befriedigend)0

Anders als bei Hausaufgaben bewertet der Bot hier direkt — es ist seine eigene Aufgabe.

Limits

Um zu verhindern, dass das System zur «Minutenfabrik» wird, gibt es Einschränkungen:

  • Maximal 4 unerledigte Aufgaben gleichzeitig — Aufgaben können nicht gehortet werden
  • Maximal 15 Aufgaben pro Woche — auf einer rollierenden 7-Tage-Basis berechnet

Wenn das Limit erreicht ist, teilt der Bot freundlich mit, dass derzeit keine neuen Aufgaben verfügbar sind. Die genauen Limits werden dem Kind nicht verraten.

Aufgaben, die länger als 7 Tage unerledigt bleiben, werden automatisch storniert.

Täglicher Vorschlag

Jeden Tag um 16:00 Uhr prüft der Bot, ob es Themen zur Wiederholung gibt. Falls ja — sendet er dem Kind einen freundlichen Vorschlag, einige Minuten zu verdienen. Die Aufgabe selbst wird nicht erstellt — nur der Vorschlag. Wenn das Kind zustimmt, schreibt es dem Bot, und dann beginnt der vollständige Prozess.

Verbindung zu Themenwiederholungen

Bonusaufgaben sind der Hauptmechanismus zur Festigung schwacher Themen. Jede Note unter sehr gut erstellt ein Thema zur Wiederholung. Die Anzahl der erforderlichen Wiederholungen hängt von der Note ab:

NoteWie oft wiederholen
21 Mal
32 Mal
43 Mal
53 Mal

Nach genügend Wiederholungen gilt das Thema als gefestigt und wird geschlossen.

Mehr Details im Abschnitt Themenwiederholungen.

Was kommt als Nächstes