बोनस टास्क
बोनस टास्क कमज़ोर विषयों की दोहराई करके अतिरिक्त गेम मिनट कमाने का तरीका है। बॉट टॉपिक चुनता है, टास्क बनाता है, और नतीजे का मूल्यांकन करता है।
कैसे काम करता है
- बच्चा बोनस टास्क माँगता है ("मुझे मिनट कमाने हैं", "कोई टास्क दो")
- बॉट चेक करता है कि टास्क उपलब्ध हैं या नहीं (सीमाएँ हैं — नीचे और जानकारी)
- बॉट दोहराई के लिए टॉपिक चुनता है — ख़राब ग्रेड वाले टॉपिक को प्राथमिकता
- बॉट टास्क बनाता है और बच्चे को भेजता है
- बच्चा पूरा करके जवाब भेजता है
- बॉट काम का मूल्यांकन करता है और मिनट देता है
टॉपिक चयन
बॉट रैंडम टास्क नहीं देता — वह ऐसा टॉपिक चुनता है जिसमें बच्चे को सुधार की ज़रूरत है।
प्राथमिकता: सबसे ख़राब ग्रेड → कम दोहराई → सबसे हालिया टॉपिक।
अगर सभी कमज़ोर टॉपिक कवर हो चुके हैं — बॉट रुकता नहीं। वह हालिया ग्रेड (पिछले 30 दिन) से रैंडम टॉपिक चुनता है। अगर आपने पसंदीदा विषय कॉन्फ़िगर किए हैं — बॉट पहले उनमें से टॉपिक सुझाएगा। टास्क अलग और खोजपरक होगा — रचनात्मक समस्या, क्विज़, या वास्तविक जीवन में उपयोग। यह स्वैच्छिक अभ्यास है, और बॉट पहल करने की तारीफ़ करता है।
कठिनाई स्तर
बॉट टास्क की कठिनाई ऑटोमैटिक चुनता है, बच्चे की उम्र, टॉपिक पर ग्रेड, और दोहराई की संख्या को ध्यान में रखते हुए:
| स्तर | समय | क्या टेस्ट करता है |
|---|---|---|
| बेसिक | 5–10 मिनट | बुनियादी समझ: अपने शब्दों में समझाओ, उदाहरण दो |
| इंटरमीडिएट | 10–15 मिनट | ज्ञान का उपयोग: नए संदर्भ में समस्या हल करो, गलती ढूँढो |
| एडवांस्ड | 15–20 मिनट | गहरी समझ: ट्रिकी समस्याएँ, विश्लेषण, तर्क |
बच्चे को कठिनाई स्तर नहीं दिखता — उसके लिए यह बस एक टास्क है।
छोटे बच्चों के लिए टास्क सरल और छोटे होते हैं। किशोरों के लिए — ज़्यादा विश्लेषणात्मक। बॉट उम्र के अनुसार अनुकूलित होता है।
ग्रेडिंग और मिनट
सबमिट करने के बाद, बॉट काम का मूल्यांकन करता है। अगर जवाब कमज़ोर है (ग्रेड 4 या 5) — टास्क बंद नहीं होता। बॉट गलतियाँ समझाता है और दोबारा कोशिश करने का सुझाव देता है। टास्क 1, 2, या 3 ग्रेड पर ही स्वीकार होता है:
| ग्रेड | मिनट |
|---|---|
| 1 (उत्कृष्ट) | +15 |
| 2 (अच्छा) | +10 |
| 3 (संतोषजनक) | 0 |
होमवर्क के विपरीत, यहाँ बॉट सीधे ग्रेड देता है — यह बॉट का अपना टास्क है और वही मूल्यांकन करता है।
सीमाएँ
सिस्टम को "मिनट फ़ैक्ट्री" बनने से रोकने के लिए प्रतिबंध हैं:
- एक साथ अधिकतम 4 अधूरे टास्क — बिना पूरा किए टास्क जमा नहीं कर सकते
- प्रति सप्ताह अधिकतम 15 टास्क — रोलिंग 7 दिनों की विंडो पर कैलकुलेट
अगर सीमा पूरी हो गई, बॉट विनम्रता से बताएगा कि अभी नए टास्क उपलब्ध नहीं हैं। सीमा की विशिष्ट संख्या बच्चे को नहीं बताई जाती।
7 दिन से ज़्यादा अधूरे रहने वाले टास्क ऑटोमैटिक कैंसल हो जाते हैं।
रोज़ाना सुझाव
हर दिन शाम 4:00 बजे, बॉट चेक करता है कि दोहराई के लिए कोई टॉपिक है या नहीं। अगर है — बच्चे को मिनट कमाने का दोस्ताना सुझाव भेजता है। टास्क नहीं बनाया जाता — सिर्फ़ सुझाव। अगर बच्चा राज़ी होता है, तो वह बॉट को लिखेगा, और फिर पूरी प्रक्रिया शुरू होगी।
टॉपिक रिव्यू से संबंध
बोनस टास्क कमज़ोर विषयों को मज़बूत करने का मुख्य तरीका है। उत्कृष्ट से कम कोई भी ग्रेड दोहराई के लिए टॉपिक बनाता है। आवश्यक दोहराई की संख्या ग्रेड पर निर्भर करती है:
| ग्रेड | कितनी बार दोहराना है |
|---|---|
| 2 | 1 बार |
| 3 | 2 बार |
| 4 | 3 बार |
| 5 | 3 बार |
पर्याप्त दोहराई के बाद, टॉपिक मज़बूत माना जाता है और बंद हो जाता है।
टॉपिक रिव्यू सेक्शन में और जानकारी।
आगे क्या
- टॉपिक रिव्यू — सिस्टम प्रगति कैसे ट्रैक करता है
- गेम मिनट — मिनट बैलेंस कुल मिलाकर कैसे काम करता है
- कॉन्फ़िगरेशन — सीमाएँ और थ्रेशोल्ड कैसे बदलें