गेम मिनट: बैलेंस कैसे काम करता है

गेम मिनट Learning Hub की करेंसी है। आपका बच्चा पढ़ाई से कमाता है और स्क्रीन टाइम पर ख़र्च करता है। बैलेंस बैंक अकाउंट की तरह काम करता है: आय बढ़ाती है, ख़र्च घटाता है।

मिनट कहाँ से आते हैं

हर शैक्षिक गतिविधि पर मिनट ऑटोमैटिक मिलते हैं:

ग्रेड

हर ग्रेड तुरंत मिनट में बदलता है:

ग्रेडमिनटअर्थ
1 (उत्कृष्ट)+15सर्वश्रेष्ठ परिणाम
2 (अच्छा)+10अच्छा परिणाम
3 (संतोषजनक)0कोई बदलाव नहीं
4 (कमज़ोर)−20पेनल्टी
5 (असफल)−25अधिकतम पेनल्टी

ग्रेड स्कूल सिस्टम से ऑटोमैटिक आया हो या मैनुअली दर्ज किया गया हो — दोनों मामलों में मिनट मिलते हैं।

होमवर्क

  • समय पर जमा → +10 मिनट
  • ओवरड्यू → −10 मिनट

होमवर्क सेक्शन में और जानकारी।

बोनस टास्क

आपका बच्चा कमज़ोर विषयों पर बोनस टास्क पूरा करके अतिरिक्त मिनट कमा सकता है। टास्क का ग्रेड उसी टेबल से मिनट में बदलता है जैसे सामान्य ग्रेड।

बोनस टास्क सेक्शन में और जानकारी।

मिनट कहाँ ख़र्च होते हैं

जब बच्चा खेलता है, पैरेंट बॉट को बताता है कि कितने मिनट इस्तेमाल हुए। बॉट ये मिनट बैलेंस से काट लेता है।

बॉट सीधे स्क्रीन टाइम कंट्रोल नहीं करता — वह हिसाब रखता है। नेगेटिव बैलेंस पर खेलने देना या न देना पैरेंट का फ़ैसला है।

मैनुअल एडजस्टमेंट

कभी-कभी सामान्य नियमों से बाहर मिनट जोड़ने या काटने की ज़रूरत होती है। उदाहरण:

  • बच्चे ने घर के काम में मदद की → पैरेंट बोनस जोड़ता है
  • समझौता तोड़ा → पैरेंट पेनल्टी लगाता है

इसके लिए बॉट को लिखें, उदाहरण:

  • "सफ़ाई में मदद के लिए 20 मिनट जोड़ो"
  • "समझौता तोड़ने के लिए 30 मिनट काटो"

ट्रांज़ैक्शन के प्रकार

बैलेंस का हर बदलाव एक विशिष्ट प्रकार की ट्रांज़ैक्शन है:

प्रकारविवरणउदाहरण
ग्रेडग्रेड मिलने पर ऑटोमैटिकगणित में A: +15 मिनट
होमवर्कजमा करने या ओवरड्यू परसमय पर जमा: +10 मिनट
बोनस टास्कअतिरिक्त टास्क पूरा करने परभौतिकी का टास्क: +10 मिनट
मैनुअल एडजस्टमेंटपैरेंट का बोनस या पेनल्टीघर के काम में मदद: +20 मिनट
गेमिंगस्क्रीन टाइम की कटौती30 मिनट खेले: −30 मिनट

साप्ताहिक रिपोर्ट

हर शनिवार सुबह बॉट बच्चे को साप्ताहिक रिपोर्ट भेजता है:

  • क्या कमाया (ग्रेड, होमवर्क, बोनस)
  • क्या ख़र्च हुआ (स्क्रीन टाइम, पेनल्टी)
  • मौजूदा बैलेंस

रिपोर्ट दोस्ताना लहज़े में लिखी होती है — सफलताओं की तारीफ़ करती है, कमियों का नरमी से ज़िक्र करती है।

सिर्फ़ गेम नहीं

गेम मिनट एक ऐब्स्ट्रैक्शन है। आप और आपका बच्चा कोई भी नियम तय कर सकते हैं: मिनट पॉकेट मनी में बदल सकते हैं, सिनेमा की ट्रिप में, या आपकी मर्ज़ी के किसी भी इनाम में। सिस्टम हिसाब रखता है — मिनट किसके बदले मिलें, यह आप पर है।

नेगेटिव बैलेंस

बैलेंस नेगेटिव हो सकता है। इसका मतलब बच्चे ने कमाए हुए से ज़्यादा मिनट ख़र्च किए। सिस्टम ईमानदारी से नेगेटिव बैलेंस दिखाता है, लेकिन परिणामों का फ़ैसला पैरेंट का है।

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