Gameminuten: hoe het saldo werkt

Gameminuten zijn de valuta van Learning Hub. Je kind verdient ze door te studeren en geeft ze uit aan schermtijd. Het saldo werkt als een bankrekening: inkomsten verhogen het, uitgaven verlagen het.

Waar minuten vandaan komen

Minuten worden automatisch toegekend bij elke studieactiviteit:

Cijfers

Elk cijfer wordt direct omgezet in minuten:

CijferMinutenBetekenis
1 (uitstekend)+15Beste resultaat
2 (goed)+10Goed resultaat
3 (voldoende)0Geen verandering
4 (onvoldoende)−20Straf
5 (onvoldoende)−25Maximale straf

Of het cijfer automatisch uit het schoolsysteem kwam of handmatig werd ingevoerd — minuten worden in beide gevallen toegekend.

Huiswerk

  • Op tijd ingeleverd → +10 minuten
  • Te laat → −10 minuten

Meer details in de sectie Huiswerk.

Bonusopdrachten

Je kind kan extra minuten verdienen door bonusopdrachten over zwakke onderwerpen af te ronden. Het cijfer voor de opdracht wordt omgezet in minuten met dezelfde tabel als gewone cijfers.

Meer details in de sectie Bonusopdrachten.

Waar minuten aan uitgegeven worden

Wanneer je kind speelt, vertelt de ouder de bot hoeveel minuten er gebruikt zijn. De bot trekt deze minuten af van het saldo.

De bot controleert schermtijd niet rechtstreeks — hij houdt het bij. De ouder beslist of spelen met een negatief saldo mag.

Handmatige aanpassingen

Soms moet je minuten toevoegen of aftrekken buiten de standaardregels. Bijvoorbeeld:

  • Kind hielp met huishoudelijke taken → ouder voegt een bonus toe
  • Afspraak gebroken → ouder past een straf toe

Schrijf hiervoor naar de bot, bijvoorbeeld:

  • "Voeg 20 minuten toe voor helpen met opruimen"
  • "Trek 30 minuten af voor het breken van de afspraak"

Transactietypen

Elke saldowijziging is een transactie van een specifiek type:

TypeBeschrijvingVoorbeeld
CijferAutomatisch bij ontvangst van een cijferEen 1 voor wiskunde: +15 min
HuiswerkBij inlevering of te laatOp tijd ingeleverd: +10 min
BonusopdrachtBij afronding van een extra opdrachtNatuurkundeopdracht: +10 min
Handmatige aanpassingBonus of straf van ouderGeholpen met klusjes: +20 min
GamenAftrek voor schermtijd30 minuten gespeeld: −30 min

Weekrapport

Elke zaterdagochtend stuurt de bot het kind een weekrapport:

  • Wat verdiend is (cijfers, huiswerk, bonussen)
  • Wat uitgegeven is (schermtijd, straffen)
  • Huidig saldo

Het rapport is geschreven in een vriendelijke toon — prijst successen, noemt tegenslagen voorzichtig.

Niet alleen games

Gameminuten zijn een abstractie. Jij en je kind kunnen elke afspraak maken: minuten kunnen worden omgezet in zakgeld, een bioscoopbezoek of elke andere beloning naar keuze. Het systeem houdt bij — waar de minuten voor staan bepaal je zelf.

Negatief saldo

Het saldo kan negatief worden. Dit betekent dat het kind meer minuten heeft uitgegeven dan verdiend. Het systeem toont eerlijk het negatieve saldo, maar de beslissing over consequenties is aan de ouder.

Wat nu