Huiswerk
Learning Hub houdt huiswerkopdrachten bij, stuurt deadlineherinneringen, controleert inleveringen en kent gameminuten toe voor tijdige voltooiing.
Waar opdrachten vandaan komen
Huiswerk komt op twee manieren het systeem in:
- Automatisch — vanuit het schoolsysteem (EduPage, PRONOTE) tijdens synchronisatie
- Handmatig — een ouder, beheerder of bijleraar maakt een opdracht aan via de bot
Om er handmatig een aan te maken, schrijf gewoon naar de bot:
- "Geef wiskundehuiswerk op: opgaven 1-5, pagina 42, deadline vrijdag"
- "Engels huiswerk — woorden leren van les 3"
De bot vraagt om ontbrekende details (vak, deadline, beschrijving).
Deadlines en herinneringen
Elke opdracht heeft een deadline. Als alleen een datum is opgegeven zonder tijd — wordt de deadline ingesteld op 20:00 uur lokale tijd.
De bot herinnert het kind aan naderende deadlines:
- 2 dagen ervoor — vriendelijke herinnering
- 1 dag ervoor — dringendere herinnering
Herinneringen worden op werkdagen om 17:00 uur verstuurd. Elke herinnering wordt maar één keer verzonden — de bot spamt niet.
Huiswerk inleveren
Het kind levert huiswerk in door naar de bot te schrijven in directe berichten. Ze kunnen sturen:
- Een tekstantwoord
- Een foto van hun schrift
- Een bestand met de oplossing
De bot bepaalt bij welke opdracht de inlevering hoort en begint met controleren.
Hoe de bot werk beoordeelt
De bot beoordeelt werk met de Socratische methode — hij geeft niet alleen een cijfer, maar helpt het materiaal te begrijpen:
- Wijst op wat goed is gedaan
- Legt fouten uit en stelt correcties voor
- Stelt sturende vragen als het antwoord onvolledig is
- Past de complexiteit van uitleg aan op de leeftijd van het kind
De bot geeft nooit kant-en-klare antwoorden. Hij leert zelfstandig denken.
Aanbevolen cijfer
De bot geeft een aanbevolen cijfer op de 5-puntsschaal:
- 1, 2, 3 — het werk wordt geaccepteerd, de opdracht wordt afgesloten
- 4, 5 — de bot stelt voor om het werk over te doen
Dit is slechts een aanbeveling — het eindcijfer wordt gegeven door de leraar op school.
Als het kind weigert over te doen
Als het cijfer 4 of 5 is en het kind zegt "Ik doe het niet over" — dringt de bot niet aan en stuurt het probleem door naar de verantwoordelijke volwassene (vakbijleraar of beheerder).
Impact op minutensaldo
- Opdracht ingeleverd voor de deadline → +10 minuten
- Opdracht te laat → −10 minuten
Minuten worden automatisch toegekend wanneer de opdrachtstatus verandert.
Schoolboekintegratie
Als de opdracht gekoppeld is aan een schoolboek uit de bibliotheek — kan de bot de relevante pagina vinden en naar het kind sturen. Dit helpt ook bij beoordeling: de bot begrijpt de opdrachtcontext beter wanneer hij het bronmateriaal kan zien.
Wat nu
- Gameminuten — hoe huiswerk het saldo beïnvloedt
- Schoolboekenbibliotheek — materialen voor het maken van opdrachten
- Automatische schema's — herinneringsinstellingen