設定
Learning Hubは合理的なデフォルト値で提供されます。しかし、すべてのパラメータをお子さんの家庭に合わせて変更できます — ボットにチャットで伝えるだけです。
すべての設定はボットとの対話で変更します。あなたは管理者であり、ボットはあなたのリクエストに応じます。
主なパラメータ
成績→分数の変換表
各成績に対して付与されるゲーム分数の数を決定します。
| 成績 | デフォルト |
|---|---|
| 1(優秀) | +15分 |
| 2(良好) | +10分 |
| 3(普通) | 0分 |
| 4(不良) | −20分 |
| 5(不合格) | −25分 |
変更するには、ボットに次のように書いてください:
- 「優秀の成績を15分から20分に変更して」
- 「不合格のペナルティを−30分に増やして」
宿題のボーナス
| パラメータ | デフォルト |
|---|---|
| 期限内提出のボーナス | +10分 |
| 期限超過のペナルティ | −10分 |
変更するには、ボットに書いてください:
- 「期限内の宿題のボーナスを15分に設定して」
- 「期限超過のペナルティを削除して」(0に設定)
デフォルトの締め切り時刻
宿題に日付のみで時間が指定されていない場合、締め切りは現地時間の午後8時に設定されます。
変更するには、ボットに書いてください:
- 「デフォルトの締め切り時刻を午後7時に変更して」
ボーナス課題のパラメータ
| パラメータ | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
| 未完了課題の最大数 | 4 | 同時にアクティブにできるボーナス課題の数 |
| 週あたりの最大課題数 | 15 | 7日間で完了できる課題の数 |
変更するには、ボットに書いてください:
- 「未完了のボーナス課題の上限を6に増やして」
- 「ボーナス課題を週10に制限して」
得意科目
最大3つの科目を「得意科目」としてマークできます。これはボーナス課題に影響します:すべての苦手トピックが終わり、お子さんがさらに課題を求めた場合、ボットはまず得意科目からトピックを提案します。
得意科目が設定されていない場合、ボットが設定を提案することがあります。
設定するには、ボットに書いてください:
- 「数学と英語を得意科目にして」
- 「物理を得意科目から外して」
トピック復習のしきい値
トピックの復習がボーナス課題を通じて何回必要かを決定します。
| 成績 | デフォルト |
|---|---|
| 2(良好) | 1回 |
| 3(普通) | 2回 |
| 4(不良) | 3回 |
| 5(不合格) | 3回 |
変更するには、ボットに書いてください:
- 「普通の成績の復習を2回から3回に設定して」
- 「不良の成績の復習を2回に減らして」
コミュニケーション言語
Learning Hubはお選びの言語で家族とコミュニケーションします。このパラメータは初期セットアップ時に設定され、以下に影響します:
- お子さんへのボットメッセージの言語
- 保護者への通知の言語
- 週間レポートの言語
変更するには、ボットに書いてください:
- 「コミュニケーション言語を日本語に切り替えて」
初期セットアップ
初回起動時、ボットは自動的にシステムの準備状況を確認し、セットアップをガイドします:
- コミュニケーション言語
- 家族メンバーとメッセンジャー
- 学校と同期の接続(利用可能な場合)
- 必要なパラメータの検証
セットアップ完了後、ボットは自動スケジュールを作成し、システムが稼働を開始します。