宿題
Learning Hubは宿題を追跡し、締め切りのリマインダーを送り、提出物をチェックし、期限内の完了に対してゲーム分数を付与します。
宿題の取得元
宿題は2つの方法でシステムに入ります:
- 自動 — 同期中に学校のシステム(EduPage、PRONOTE)から
- 手動 — 保護者、管理者、またはチューターがボットを通じて作成
手動で作成するには、ボットに次のように書いてください:
- 「数学の宿題を出して:42ページの問題1-5、金曜日まで」
- 「英語の宿題 — レッスン3の単語を覚える」
ボットは不足している情報(科目、締め切り、説明)を質問します。
締め切りとリマインダー
すべての課題には締め切りがあります。日付のみで時間が指定されていない場合、締め切りは現地時間の午後8時に設定されます。
ボットはお子さんに締め切りが近づいていることをリマインドします:
- 2日前 — やさしいリマインダー
- 1日前 — より強いリマインダー
リマインダーは平日の午後5時に送信されます。各リマインダーは1回のみ — ボットはスパムを送りません。
宿題の提出
お子さんはボットにダイレクトメッセージで宿題を提出します。送信できるもの:
- テキストでの回答
- ノートの写真
- 解答のファイル
ボットはどの課題に対する提出かを判断し、チェックを開始します。
ボットのチェック方法
ボットはソクラテス式メソッドで課題を評価します — 単に成績をつけるのではなく、教材の理解を助けます:
- 正しくできた部分を指摘
- 間違いを説明し、修正を提案
- 回答が不完全な場合、導きの質問を投げかける
- お子さんの年齢に合わせて説明の複雑さを調整
ボットは答えを教えません。自分で考える力を育てます。
推奨成績
ボットは5段階評価で推奨成績をつけます:
- 1、2、3 — 課題は受理され、完了
- 4、5 — ボットがお子さんにやり直しを提案
これはあくまで推奨です — 最終的な成績は学校の先生がつけます。
お子さんがやり直しを拒否した場合
成績が4または5で、お子さんが「やり直さない」と言った場合、ボットは強制せず、問題を担当の大人(科目のチューターまたは管理者)に引き継ぎます。
分数残高への影響
- 締め切り前に課題を提出 → +10分
- 課題が期限超過 → −10分
分数は課題のステータスが変わると自動的に付与されます。
教科書との連携
課題がライブラリの教科書に関連している場合、ボットは該当ページを見つけてお子さんに送ることができます。これはチェック時にも役立ちます:ボットは元の教材を見ることで、課題の文脈をよりよく理解します。